简历编号:1284611802 |
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更新日期:2025-03-24 10:37 |
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何先生
目前所在: | 番禺区 | 年 龄: | 35 |
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户口所在: | 番禺区 | 国 籍: | 中国 | |
婚姻状况: | 已婚 | 民 族: | 汉族 | |
人才测评: | 未测评 | 身 高: | 180 cm | |
我的特长: | 体 重: | 75 kg |
◆ 求职意向
行业意向: | 不限 | ||
人才类型: | 普通求职 | ||
应聘职位: | 动漫/游戏/手机:广告优化师,产品/品牌专员:信息流投放,广告创意总监/经理/专员:市场营销 | 职 称: | |
工作年限: | 13 | 参加工作日期: | 2011-07 |
求职类型: | 全职 | 可到职日期: | 随时 |
月薪要求: | 8000~9999元 | 希望工作地区: | 广州市,番禺区, |
◆ 工作经历
广州羚趣网络科技有限公司 起止年月:2024-09 ~ 2024-10 | |
公司性质: | 私营企业 所属行业:网络游戏 |
担任职位: | 广告优化师 |
工作描述: | 投放工作: 负责休闲模拟游戏《萌鱼泡泡》app端在头条渠道的广告投放、数据分析汇报、效果优化、业务对接等工作,根据实时数据监测,动态调整广告策略组合; 创意工作: 深度体验游戏,独立产出素材创意和方向,配合设计团队,把控素材质量和跟进创意投放效果、并优化迭代新的创意方向;期间共配合制作50+款素材,核心跑量素材占比10%以上,整体平均点击率保持在3%以上,高于同品类竞品; 工作总结: 收集市场竞品信息,配合团队整体统筹推广规划,包括但不限于买量节奏、素材创意、测试投放、数据分析、效果优化等工作。阶段性对工作进行总结,多维度分析数据,优化投放策略。 |
离职原因: |
江西贪玩信息技术有限公司 起止年月:2023-10 ~ 2024-02 | |
公司性质: | 私营企业 所属行业:网络游戏 |
担任职位: | 广告优化师 |
工作描述: | 投放工作: 负责《龙迹之城》《传世之怒》《八荒主宰》等传奇游戏产品在头条、广点通等渠道的广告投放、数据分析汇报、效果优化、业务对接等工作。其间个人消耗 500W+,头条消耗日峰值10w+。数据整体首日Roi保持 8%,7 日Roi 47%,累计Roi120%+。 创意工作: 主动构思创意内容生产,结合游戏核心玩法和用户痛点,通过A/B多元素组合测试,筛选确定高质量转化潜力创意方向,提炼爆款素材核心要素,保持素材迭代效率; 工作总结: 定期开展账户数据分析工作,筛选优质账户,对比不同账户的定向策略,全面评估定向优劣,依此进行灵活且精准的调优操作,持续优化推广效果,提高推广精准度与转化率。 |
离职原因: |
广州畅想互动网络科技有限公司 起止年月:2020-03 ~ 2023-09 | |
公司性质: | 私营企业 所属行业:网络游戏 |
担任职位: | 广告优化师 |
工作描述: | 投放工作: 1、负责今日头条、广点通、微信渠道的游戏广告投放,熟练搭建广告账户,建立标准化投放模版,通过动态预算分配策略,实时监控广告Roi表现; 2、3年以上西游回合制/二次元卡牌/三国等热门品类广告投放实操经验,具备爆款游戏《幻灵修仙传》投放爆量案例沉淀,头条日峰值消耗30w+,整体Roi稳定保持Roi160%+; 3、定期收集重点竞品的广告素材、投放策略,提炼可借鉴的创意要素,结合自身产品的爆款素材,推动优秀创意迭代; 4、建立素材标签分类体系,通过A/B元素组合测试,筛选高转化素材组合; 5、全链路实时监控核心指标,当对应指标偏离范围时,及时调整优化,采取精细化投放; 6、周/月度投放数据复盘,输出投放效果、问题总汇以及后续调整方向。 素材创意: 1、独立产出素材创意和方向,配合设计团队,把控素材质量和跟进创意投放效果,定期对素材进行总结汇报、并优化迭代出色的创意方向。其间共产出400+素材创意,其中原创素材创意爆R率达10%以上,可回本消耗占比 80%。 2、建立素材标签分类体系,通过A/B元素组合测试,筛选高转化素材组合,成功跑出多个爆R素材,单个爆R素材最高累计消耗破100w+,整体累计ROI环比提高15%。 工作成绩: 1、业务重心从腾讯MP端向今日头条转移,有效拓展新的推广矩阵,完成头条0-1的体系搭建,实现流量渠道的多元化布局; 2、头条渠道消耗稳定提升,其中《幻灵修仙传》日消耗峰值突破30w; 3、工作期间个人月消耗和30日ROI回收多次保持部门top1; 4、带领3人投放小组,通过数据分析与素材调优,3个月实现ROI提升13% ; 5、构建平台矩阵投放模型,单月最高消耗360w+广告预算,通过动态竞价和流量时段优化,提升产品市场占有率; 6、有效管理多款产品推广,实现单月最高320w+充值回收,年度累积创造2800w+流水,为公司创造了稳定多收入来源; 7、主导制定标准化素材制作流程,成功打造东系列爆款素材(累计消耗破100w),孵化多个创意组合模版,带动多款素材累计消耗突破50w,获得公司100w消耗创意奖励。 |
离职原因: |
广州火舞软件股份有限公司 起止年月:2017-04 ~ 2019-11 | |
公司性质: | 私营企业 所属行业:网络游戏 |
担任职位: | 产品运营 |
工作描述: | 工作内容: 1、统筹《绝世武林》《武林主宰》等多款MMORPG手游全周期运营,通过DAU/LTV/ROI等核心指标监控体系搭建,建立用户行为分析模型,持续优化付费点设计与活动策略,实现项目月均流水稳定在1000w+,产品生命周期延长至行业平均水平的1.2倍; 2、统筹自研项目《剑与英雄》商业化系统搭建,深度参与经济系统调优与付费节奏设计,与研发团队紧密配合,推动产品优化和版本迭代,通过AB测试版本验证新付费模块有效性,次留提升至42%,ARPPU增长37%; 3、负责《游龙传说》iOS包运营,协助投放部门分析渠道属性和素材效果,有效降低投放成本,提升首日ROI达33%,实现30日ROI达131%; 4、针对《绝世武林》项目,专注于流水收益最大化及vip用户管理,通过提高服务水平和数据收集分析,有效延长用户生命周期,实现月流水提升15%,推动项目总盈利达到1300w+; 5、定期整理并分析游戏运营数据,通过周期性对比,从运营角度为投放部门提供不同渠道的属性分析,助力快速回款并最大化项目利润。 |
离职原因: |
广州易幻网络科技有限公司 起止年月:2011-07 ~ 2017-02 | |
公司性质: | 私营企业 所属行业:网络游戏 |
担任职位: | 产品运营 |
工作描述: | 工作内容: 1、负责《弹弹岛战纪》《大航海HD》《狂暴之翼》《葫芦娃》等多款手游产品的安卓联运全流程发行与运营管理,建立渠道上线标准化推广体系; 2、完成iOS/安卓双端市场用户画像分析,精准定位核心玩家群体,开展VIP用户专属服务; 3、实施差异化推广策略,通过版本迭代速度优化,和节日活动内容推广,实现营收稳步上升; 4、统筹技术/美术/市场等多部门资源,优化产品计划开展及流程推进,确保高质量准时上线。 |
离职原因: |
◆ 教育背景
毕业院校: | 广东东软学院 | 最高学历: | 大专 获得学位: |
教育开始日期: | 2008-09 | 毕业日期: | 2011-07 |
专 业 一: | 计算机网络技术 | 专 业 二: |
◆ 语言能力
外语: | 粤语水平: | ||
其它外语能力: | |||
国语水平: |
◆ 工作能力及其他专长
1、熟悉头条、广点通投放逻辑,曾主导投放策略,头条消耗日峰值达30W+,日均消耗10W+;
2、擅长西游/二次元卡牌/三国/魔幻/仙侠/传奇等小游戏热门品类;
3、工作期间个人月消耗和30日Roi回收多次保持部门top1;
4、曾打造出多个创意爆款素材,其中东北方言创意单素材消耗突破100W+;
5、通过(热点响应x AB测试x元素组合)测试矩阵,爆款素材迭代效率提升30%;
6、曾带领3人小组实现季度ROI显著增长,具备跨部门协作与项目统筹能力;
7、团队赋能,新人带教培养(素材设计/数据指标拆解),3个月内输出2名独立优化师;
8、负责过千万级的游戏项目,统筹研发、美术、市场、技术等多部门协作推动目标达成;
9、配合后台智能工具开发,测试自动化投放监控,异常预警响应缩短60%,提升工作效率。
◆ 详细个人自传